宁波学python哪家专业

编辑:ningbo2 2021/06/24 09:43
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达内教育励志格言: 应该随时学习,学习一切;应该集中全力,以求知道得-多,知道一切。——高尔基


Python自学效果好吗?需要多久时间

 

Python原因凭借其简单,适合大众学习的特点吸引了一大部分人学习,有报 Python培训班 的,也有自学的,那Python自学效果好不好?需要多长时间?

Python自学效果好不好?这个问题还是要看个人的,如果你的学习能力强,自控能力强且有一定基础,那 自学Python 的效果还是很好的,如果你没有自制力和耐心,三天打鱼两天晒网的,那自学Python的效果就不太理想了。

Python语言的学习成本很低,语法简洁,非常容易上手。自学Python要多看,多想,多听,多看就是看Python相关的书籍、视频、-框架的源码等等,找到自己需要掌握的东西进行归纳总结。多想是在编程过程中,遇到程序bug时,多思考一下,为何程序会报错。看别人-开源框架时,多想一下,为何这样来设计框架架构呢?如果让自己来设计,会设计成什么样子?多练的意思就是,多练习,熟能生巧,多找一些项目练习,也可以去模仿一些-的开源框架。

Python自学需要多长时间?这个问题没有准确的答案,每个人学习的时间都是不一样,掌握东西的能力也是不一样的,有的人一遍就可以记住知识点,哟的人十天才记住,所以,自学Python需要多久这个问题并没有答案,主要是看个人,有的人坚持下来,每天都会动手看看练练,而有的人坚持不下来,时间就会长一点。

自学Python的人在学习Python语言的时候一定要注意这几点:

1、切勿浮躁,自信是成功的开始,虽然你已经看了很长时间的资料,但还是不能把程序跑起来。但相信我,几乎所有程序员一开始都是这样的状态,也都是一步步折腾过来的。

2、选择合适的教程。有些书籍是很经典,但未必就适合你。

3、多动手。不要只顾着看教程,一定要亲自动手让这些程序在自己电脑跑起来。

 

学而不思则罔,思而不学则殆。——孔子



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C++讲师
讲师孟健
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工作经历具有10年嵌入式开发经验,三年欧企工作经验。曾参与设计开发嵌入式数控系统、车载设备、智能卡操作系统工作,具有丰富的嵌入式操作系统、设备驱动开发经验。讲授以内容丰富充实,案例贴近工作,深入浅出感染力强见长。
授课风格讲授以内容丰富充实,案例贴近工作,深入浅出感染力强见长。授课轻松活泼,幽默风趣善于引导学员通过实际案例来加深对课题的认识和理解。
平凡的脚步也可以走完伟大的行程。
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Python实现降雪效果

降雪这种天气大家都见过吧,即使你是一个海南的娃娃想必也在电视里见过吧,其实想在屏幕上看到降雪并不难,Python的一段程序就能实现。

正式开始

使用pygame较好步要做的就是初始化

 

    1import pygame2import random3#初始化4pygame.init()  

 

加载背景图同时根据背景图的大小设置屏幕长宽

 

    1SIZE = (1000, 500)2screen = pygame.display.set_mode(SIZE)3pygame.display.set_caption("下雪了")4#加载位图5background = pygame.image.load("自定义图片.jpg")  

 

接下来我们要定义一个雪花列表,且初始化雪花,这里需要使用random随机数设置xy轴的坐标和速度。

random.randrange

random.randrange([start],stop[, step]):从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数。

random.randint(a,b):用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n:a<=n<=b。

 

    1# 定义一个雪花列表2snow = []3# 初始化雪花4for i in range(300):5 x = random.randrange(0, SIZE[0])6 y = random.randrange(0, SIZE[1])7 speedx = random.randint(-1, 2)8 speedy = random.randint(3,8)9 snow.append([x, y, speedx, speedy])  

 

接下来要做的就是设置游戏循环,同时还将之前加载的背景图进行了绘制。

Surface对象有一个名为blit()的方法,它可以绘制位图

screen.blit(space, (0,0))

较好个参数是加载完成的位图,第二个参数是绘制的起始坐标。

 

    1done = False2while not done:3 # 消息事件循环,判断退出4 for event in pygame.event.get():5 if event.type == pygame.QUIT:6 done = True7 #绘制位图8 screen.blit(background, (0,0))  

 

这一步是较重要的绘制雪花和设置雪花列表的循环。

绘制雪花使用的是pygame.draw 模块,此模块用于在Surface上绘制一些简单的图形,比如点、直线、矩形、圆、弧等。我们绘制雪花用到的是:

pygame.draw.circle

原型:pygame.draw.circle(Surface, color, pos, radius, width=0): return Rect

用途:用于绘制圆形。第三个参数pos是圆心的位置坐标,radius指定了圆的半径。

width参数表示线条(画笔)的宽度,如果该值设置为0,则表示填充整个图形,我们的绘制的雪花就是使用填充白色。颜色参数通常是一个RGB三元组(R, G, B)。

雪花列表循环主要取决于雪花列表的长度,同样设置了移动雪花的位置,程序中还做了一个判定雪花从顶端向下移动时如果落出屏幕,将会重设位置。

 

    1 # 雪花列表循环2 for i in range(len(snow)):3 # 绘制雪花,颜色、位置、大小4 pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snow[i][:2], snow[i][3])56 # 移动雪花位置(下一次循环起效)7 snow[i][0] += snow[i][2]8 snow[i][1] += snow[i][3]910 # 如果雪花落出屏幕,重设位置11 if snow[i][1] > SIZE[1]:12 snow[i][1] = random.randrange(-50, -10)13 snow[i][0] = random.randrange(0, SIZE[0])  

 

到这程序基本就写完了,只需要添加刷新屏幕的时间和游戏退出语句就完事了。

 

    1 pygame.display.flip()2 clock.tick(20)34pygame.quit()  

 

效果图就不给大家放了,给大家一个想象空间,如果你跟着本文提供编程的思路,具体素材需要自己找,当你完成后就会发现Python实现降雪真的很简单。




达内教育励志格言:有句激励人努力学习的励志句子,给需要的人。
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